「遊戯王マスターデュエル」でドラゴンメイドデッキを使って遊んでいます。
フィールドと墓地を行ったり来たりするパターンが多いので、整理するために書いてみます。
初心者の考えなのでツッコミどころ多いかと思います。
ご指摘頂けたら幸いです。
(知らないパターンも沢山あると思います)
とりあえずシュトラール召喚まで持っていける動き。
相手の誘発妨害などは考慮していません。
まだまだ自分の展開だけで手一杯で、相手の動きまで考慮する余裕が無いです。
チェイム + 上級ドラゴンメイド
チェイム召喚
チェイム効果で「お召し替え」を手札へ
「お召し替え」でシュトラール召喚
パルラ + 上級ドラゴンメイド
パルラ召喚
パルラ効果で「お召し替え」を墓地へ
墓地の「お召し替え」発動、パルラと「お召し替え」を手札へ
手札の「お召し替え」でシュトラール召喚
ティルル + 下級ドラゴンメイド + お召し替え
ティルル召喚
上級メイドを手札に加え、下級メイドを墓地へ
お召し替え発動しシュトラール召喚
チェイム + パルラ + お召し替え
チェイム召喚
デッキから「お心づくし」をサーチ
手札の「お召し替え」発動
場のチェイムと手札のパルラでハスキー召喚
手札の「お心づくし」発動
墓地のパルラを特殊召喚、「お心づくし」の効果でルフトを墓地へ
パルラの効果で「ドラゴンメイド」カードを墓地へ(お片付けなど)
墓地の「お召し替え」発動
場のパルラと一緒に手札へ
手札の「お召し替え」発動
場のハスキーと手札のパルラでシュトラール召喚
ティルル + パルラ + お召し替え
パルラ召喚
パルラの効果でデッキから「お片付け」を墓地へ送る
手札から「お召し替え」発動
場のパルラと手札のティルルでハスキー召喚
墓地の「お片付け」発動
墓地のティルルを特殊召喚
ティルルの効果で「ドラゴンメイド」モンスターをサーチ、そのまま墓地へ(チェイム、フランメ、ルフトなど)
墓地の「お召し替え」発動
場のティルルと一緒に手札へ
手札の「お召し替え」発動
場のハスキーと手札のティルルでシュトラール召喚
ティルル + レベル8ドラゴンメイド(バトルフェイズ必要)
バトルフェイズ経由が必要
バトルフェイズでパルラとの入れ替わりが必要なので★8ドラゴンメイド限定
~メインフェイズ1~
ティルル召喚
ティルル効果でパルラをサーチし、手札のレベル8ドラゴンメイドを墓地へ
~バトルフェイズ開始時~
ティルルの効果で墓地のレベル8ドラゴンメイドを特殊召喚
ティルルを手札へ
~バトルフェイズ終了時~
レベル8ドラゴンメイドの効果で手札のパルラを特殊召喚
パルラの効果でデッキの「お召し替え」を墓地へ
~メインフェイズ2~
墓地の「お召し替え」発動、パルラと一緒に手札へ
手札から「お召し替え」発動
手札のティルルとレベル8ドラゴンメイドでシュトラール召喚
チェイム + パルラ(バトルフェイズ必要)
バトルフェイズ経由が必要
~メインフェイズ1~
チェイム召喚
チェイム効果で「お心づくし」を手札へ
「お心づくし」発動してパルラ召喚
「お心づくし」の効果でルフトを墓地へ
パルラの効果で「お召し替え」を墓地へ送り、バトルフェイズへ
~バトルフェイズ~
チェイムの効果で墓地のルフトを特殊召喚
バトルフェイズ終了時にチェイムとは入れ替われないのでそのまま場に残してメインフェイズ2へ
~メインフェイズ2~
墓地の「お召し替え」をルフトを対象に発動して手札へ
「お召し替え」発動、ルフトとパルラでシュトラール召喚
書いてて混乱してきてしまったので、一旦ここまでにします。
追記していきます。